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微软宣布成为Unity的云合作伙伴,通过Azure为3D艺术家和游戏开发者提供支持

来源:Microsoft
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8月9日消息,微软宣布与Unity科技公司在云计算方面进行合作。

根据协议,Unity选择微软Azure作为云合作伙伴,通过 Unity引擎构建和运营实时 3D (RT3D) 体验。此外,也让游戏创作者能够轻松发布Xbox和PC游戏。

游戏中诞生的 3D 交互体验的魔力正在迅速转移到非游戏世界。Unity 正在构建一个与平台无关的云原生解决方案,以满足从企业到个人开发者的广泛需求。通过让创作者轻松访问 RT3D 模拟工具以及创建真实世界地点和对象的数字复制品的能力,Unity 为创作者提供了制作 RT3D 资产的简单途径,无论是用于游戏还是非游戏世界。

微软表示,为了支持这一演变,创作者需要一个与他们一样充满活力和创新的技术基础设施。Azure就是这种解决方案。Azure为安全和全球可扩展性而建,已经支持了一些世界上最大的游戏,并将这些经过实战检验的经验用于支持所有行业的RT3D体验。

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