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[互联网] Epic Games宣布裁员四分之一 《堡垒之夜》下滑成主因

发表于 2 小时前 | 查看全部 |阅读模式

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3月25日消息,据媒体报道,Epic Games宣布大规模裁员,涉及超过1000名员工,约占现有员工总数的四分之一。

此次裁员与人工智能无关,核心原因在于《堡垒之夜》自2025年起玩家活跃度下滑,导致公司收支失衡。

CEO蒂姆·斯威尼表示,除裁员外,公司还将通过收缩合同、削减营销开支等方式节省超5亿美元成本,以维持运营稳定。

在此次裁员前,Epic已提高《堡垒之夜》V币价格,并计划关停三个玩家吸引力不足的游戏模式。被裁员工将获得至少四个月基本工资及延长医保等补偿。

Epic同时透露,公司还面临行业增长放缓、移动端优化滞后等挑战,未来将聚焦《堡垒之夜》内容升级和虚幻引擎6的研发。

数据显示,2025年Epic游戏商店PC端消费同比增长6%,已实现微利,但《堡垒之夜》整体游玩时长下滑,成为此次裁员的直接导火索。这也是Epic继2023年裁员830人后,再次进行大规模人员精简。

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来源:快科技

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