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Steam玩家对AI没那么抗拒:43%表示可以接受,仅8%绝对不 ...
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Steam玩家对AI没那么抗拒:43%表示可以接受,仅8%绝对不碰
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本帖最后由 JQR1 于 2026-7-8 17:08 编辑
据外媒Gamesradar报道,市场调研机构GameDiscoverCo对 3800 名Steam玩家进行了一项关于AI参与游戏开发的调查,结果出乎不少人的意料。数据显示,相当比例的受访者对AI进入电子游戏并不反感,态度远比外界想象的开放。
具体来看,23.4%的玩家称自己"完全不介意"游戏中使用AI,另有19.6%表示"可以接受",两者合计占比超过43%。占比最高的群体是中立派,25.6%的受访者对AI持"中立"态度。而真正抵触的玩家其实是少数:23.3%表示"不是特别喜欢",只有8.1%的人态度最坚决,称无论什么情况都不会考虑游玩使用AI的游戏。
近九成玩家买前会看AI披露,但多数只是"扫一眼"
此前Valve已要求所有Steam开发者在商店页面披露游戏是否使用AI以及使用程度,无论玩家接受度高低,都可以在购买前获取必要信息。调查也同步考察了玩家对这一披露机制的关注度:44.4%的受访者表示会"详细查看"AI使用披露,44.7%会"扫一眼但不会太在意",只有10.9%称自己"根本不会看"。
这意味着近九成Steam用户在购买游戏前至少会留意AI相关信息,透明化的披露机制正在发挥作用。不过,"详细查看"和"扫一眼"的比例几乎持平,说明多数玩家虽然在意AI是否被使用,但并不会将其作为购买决策的决定性因素。
态度开放不代表没有争议,AI话题仍将持续演变
GameDiscoverCo指出,参与此次调查的用户比普通玩家"更投入",因此结果更能反映核心玩家群体的真实态度。这一数据为外界提供了一个观察窗口,帮助判断当前Steam用户如何看待AI参与游戏开发这一敏感话题。
结合此前Game Oracle发布的报告——公开使用AI的游戏评测量减少约53%,两份调查从不同角度勾勒出AI在游戏行业的复杂处境。玩家在问卷中表达的接受度,与实际购买行为中的抵触情绪之间存在微妙张力。随着AI技术持续发展和游戏行业使用方式的不断变化,AI在游戏开发中的角色与边界,仍将是开发者与玩家之间长期博弈的焦点。
来源:
AIbase
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