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[互联网] 从Zen 2直跳Zen 6:PS6性能达PS5两倍!120帧无压力

发表于 1 小时前 | 查看全部 |阅读模式

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7月28日消息,据报道,索尼下一代主机PlayStation 6将搭载基于AMD Zen 6c架构的混合CPU,性能较PS5和PS5 Pro至少翻倍。

目前的PS5搭载的是AMD Zen 2架构八核CPU,2020年发布至今已近六年,PS5 Pro虽然升级了GPU,CPU部分却基本沿用Zen 2,仅小幅提频。PS6跳过Zen 3、Zen 4、Zen 5直接上Zen 6c,跨度相当于四代架构迭代。

CPU算力翻倍直接带动图形性能表现,标准模式下,PS6可以在高分辨率下稳定输出60帧,对于支持120Hz刷新率的显示器和电视,还能开启性能模式,在动态和电竞类游戏中达到120帧。

作为对比,PS5和PS5 Pro运行3A大作时标准模式通常锁定4K 30帧或60帧,性能模式需要牺牲分辨率换取60帧。

Zen 6c的能效设计也在重负载下优化了功耗和散热表现,主机受限于体积和噪音控制,功耗墙远低于同代PC显卡,紧凑型核心在这一点上尤为关键。

GPU方面,PS5的GPU基于RDNA 2,浮点算力约10.28 TFLOPS;PS5 Pro升级到约16.7 TFLOPS,光追性能提升2到3倍,但仍属局部光追。配合先进制程工艺和下一代RDNA图形架构,PS6还有望实现完整的光线追踪渲染。

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来源:快科技
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