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[人工智能] 腾讯混元游戏视觉生成平台发布:首个工业级AIGC游戏内容生产引擎

发表于 2025-5-20 13:59:40 | 查看全部 |阅读模式

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本帖最后由 as22 于 2025-5-20 16:16 编辑

5月20日消息,今日,腾讯混元游戏视觉生成平台正式发布。

据悉,这是依托混元大模型打造的首个工业级AIGC游戏内容生产引擎,大幅优化了游戏资产生成与游戏制作流程。

据介绍,在平台已上线的四个核心能力包括AI美术管线、实时画布、AI 2D美术生成、专业角色多视图生成。

其中,AI美术管线能力无缝集成多个AI工具,无需跳转即可在一个页面“完成获取灵感->绘制角色概念草图->生成标准角色多视图”整个工作流程,实现了从“灵感”到“交付”零跳转。比如设计师输入文本如“一个厚涂风格的可爱动漫少女”,AI可即时生成角色灵感图集,并在同一页面内完成手绘草图渲染、标准三视图生成及360°动态演示视频输出,彻底告别多工具切换的碎片化流程。

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实时画布主要是借助实时AI能力,设计师通过手绘草图快速生成并即时修正概念设计,“边画边看” 提高创作效率。设计师绘制粗略线条、绘制草图示意,并加上提示词描述,AI就会在约一秒内生成并呈现结果,同步渲染细节。设计师可以随时进行调整笔触、角色姿态、场景光影等,并获得即时反馈,让用户可以专注于创意本身,实现“边画边改”的沉浸式创作体验,实现更高自由度的创作的同时大幅提升了生产效率。同时,基于腾讯混元自研的全球首个实时生成引擎,避免了传统生图时代漫长的等待时间。

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AI 2D美术灵感提供AI文生图/图生图能力,背后是游戏专用的2D美术生图大模型,能够理解各种游戏名词、概念、风格描述,实现更精准还原游戏领域的概念创意。比如,用户输入“魔兽风格银色盾牌,符文环绕”,即可生成可直接用于3D建模的素材;上传武器草图,即可派生“刀刃幽蓝流光、握柄宝石镶嵌”的系列变体;同时支持透明通道图生成。

该游戏专用模型基于百万级游戏动漫数据训练的垂类模型,具备原生中文Prompt深度解析能力  ,可精准还原“厚涂、赛璐璐、赛博朋克”等专业术语,支持写实、卡通、东方神话、仙侠玄幻等多种主流游戏风格和题材。

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在传统游戏美术设计流程中,游戏美术设计师在制作完原画人物原画之后,需要针对该人物绘制角色的三视图,让3D建模师能够准确地理解原画师的想法,制作出精美、符合设计的游戏人物。

借助混元游戏视觉生成能力,游戏美术设计师仅需上传单张角色原画,混元AI即可一键生成符合行业规范的标准三视图及360°旋转视频,用于后续的3D建模。如果设计师对某个生成的细节不满意,可以进行手动修改。角色多视图生成耗时从传统12小时压缩至几分钟到30分钟,主体一致性达99%。目前,该能力已应用于多个头部游戏项目,助力美术团队效率提升300%。

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腾讯混元将Hunyuan-Game定位首个为工业级游戏内容资产生成打造的AIGC系列大模型。技术报告显示,其涵盖完整的游戏图像和视频模型能力矩阵,包括四大游戏图像模型与五大视频模型。四大图像生成模型包括游戏生图大模型底座、特效生成模型、透明图生成模型、角色原画生成模型。

其中游戏特效生成模型是业界首款达到头部游戏标准的游戏特效生成系列模型,覆盖17种特效类型和5大类风格,帮助设计师激发在特效原画设计过程中的创意灵感、提升制作效率,填补 AIGC 在游戏特效领域空白。

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目前,该“混元游戏”通过腾讯混元官网提供体验入口,面向游戏行业设计师开放申请。
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