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[互联网] 巨人网络发布行业首个DeepSeek原生游戏玩法

发表于 2025-3-14 14:15:11 | 查看全部 |阅读模式

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本帖最后由 as22 于 2025-3-14 14:21 编辑

3月14日消息,巨人网络旗下社交推理游戏《太空杀》接入DeepSeek,首创基于DeepSeek打造的原生游戏玩法“内鬼挑战”现已开启灰度测试,后续将面向全量用户开放。


据悉,这是业内首次将DeepSeek大模型能力深入应用到游戏的玩法创新,以AI驱动核心玩法,重塑游戏的竞技和交互体验。


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据介绍,区别于现有DeepSeek游戏助手,《太空杀》通过引入DeepSeek驱动的新型AI玩家重构交互体验,实现了玩法革新。


首先,基于DeepSeek强逻辑推理与拟真交互能力构建的智能体系,与工具型AI助手形成本质差异;其次,AI玩家类人级逻辑攻防能力,与真人玩家形成的动态竞争关系、毫秒级实时交互,显著提升对抗真实性;借助强化学习框架,AI玩家生成伪装、指控、反制等智能策略博弈机制,在增强游戏挑战性的同时优化了玩家间的推理互动体验,重新定义了人机对抗的智能边界。


此前2024年8月,巨人网络AI实验室与《太空杀》项目组联合研发了“AI残局挑战”玩法,是行业内首个基于多智能体大模型(Multi-Agent LLM)打造的AI原生游戏玩法,吸引超300万玩家参与,对局量突破千万。今年1月,《太空杀》与《名侦探柯南》进行了联动,打造了由大模型驱动的“AI侦探剧场”玩法,突破传统剧情类游戏单一的情节路线设定,创造了“千人千面”的游戏体验,玩法单日最高参与人数超25万,单日最高对局量破60万,AI对话次数累计近千万。

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