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后台任务的那些“痛点”,你中了几枪?在 Go 应用里,总有一些任务不适合当场完成,比如: 发送邮件/短信:总不能让用户点一下按钮,就一直眼巴巴地等着“发送成功”吧? 处理耗时计算:比如生成报表、分析数据,总不能让 CPU 一直被占着,其他请求都卡住吧? 定时调度任务:每天凌晨的统计、每小时的数据同步,难道要我们自己写个无限循环的 time.Sleep 吗?
这些任务通常会被扔进一个“异步任务队列”里,让后台的“工人(Worker)”慢慢去处理。 听起来很美好,但自己动手造轮子,或者用一些“原始”的库时,就会遇到新的麻烦: Goroutine 泛滥:任务一多就疯狂 go func(),然后几千上万个 goroutine 难以管理,调度压力山大。 失败重试:网络抖动、服务不可用时任务失败怎么办?没有重试机制就是灾难。 任务优先级:关键的支付通知任务和普通日志任务能一样对待吗?必须得有优先级! 代码混乱:任务定义、序列化/反序列化、注册处理器……业务逻辑和底层代码搅成一锅粥。
如果你有同样的痛点,那 sasynq 就是你的“解药”。 sasynq 是什么?简单来说,sasynq 是一个基于 asynq 的封装。你可以把它理解成——asynq 的易用升级版 SDK。
它的绝活
开箱即用:支持 Redis Cluster 和 Sentinel,保证高可用和扩展性。 功能全面:优先级队列、延迟队列、任务去重、定时任务,全都支持。 安全可靠:任务重试、超时、截止时间(Deadline)一个不少,保证任务要么成功,要么可控。 API 极简:使用体验更清爽,业务代码和队列逻辑解耦彻底。
sasynq 到底有多好用?第一步:定义任务——三种姿势,任君选择在 sasynq 里定义任务非常自然,它甚至提供了三种写法: (省略长代码,保持关键示例即可 👇) - // 姿势一:推荐
- type EmailPayload struct {
- UserID int `json:"user_id"`
- Message string `json:"message"`
- }
- func HandleEmailTask(ctx context.Context, p *EmailPayload) error {
- fmt.Printf("[Email] 给 %d 号用户发送邮件成功!\n", p.UserID)
- return nil
- }
复制代码优势:Payload 和处理函数分离,不用再手写烦人的 json.Unmarshal。
第二步:生产任务——想怎么扔,就怎么扔
- payload := &EmailPayload{UserID: 101, Message: "重要任务"}
- _, _, err := client.EnqueueNow(
- TypeEmailSend, payload,
- sasynq.WithQueue("critical"),
- sasynq.WithRetry(5),
- )
复制代码API 设计非常直观: EnqueueNow → 立即执行 EnqueueIn → 延迟 N 秒执行 EnqueueAt → 在某个时间点执行
结合链式 WithXXX 选项(队列、重试、截止时间、唯一 ID),代码更优雅。
第三步:消费任务——注册处理器,so easy!
- srv := sasynq.NewServer(redisCfg, sasynq.DefaultServerConfig())
- sasynq.RegisterTaskHandler(srv.Mux(), TypeEmailSend, sasynq.HandleFunc(HandleEmailTask))
- srv.Run()
复制代码 没有多余胶水代码,任务类型和处理器绑定优雅清晰。
定时任务——专属小闹钟需要每隔几秒、几分钟执行任务?用 Scheduler 一行搞定:
- scheduler.RegisterTask("@every 2s", TypeScheduledGet, &ScheduledGetPayload{URL: "https://google.com"})
复制代码支持 cron 表达式和 @every 简写,让定时任务配置更轻松。
结论sasynq 通过巧妙的封装,隐藏了 asynq 底层的复杂细节,提供了: 更清晰的任务定义方式 更简洁的任务投递 API 更优雅的消费端注册 内置的定时任务调度
它解决了开发中关于异步任务的常见痛点:代码臃肿、配置复杂、逻辑混乱。 如果你正在寻找一个在 Go 项目里快速、安全实现异步和分布式任务处理 的方案,sasynq 绝对值得一试。 让你的后台任务,也能享受 丝般顺滑的体验 。 |