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[人工智能]
育碧推出首款可玩生成式 AI 项目 “Teammates”,探索游戏新体验
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育碧宣布推出其首个可玩生成式人工智能研究项目 “Teammates”。这一项目旨在通过结合实时语音指令和增强的游戏玩法,提升玩家的游戏体验。该项目采用第一人称射击(FPS)机制,玩家将在一个反乌托邦的未来世界中扮演抵抗组织的一名成员,任务是潜入敌方基地,寻找五名失踪的队友。
在游戏中,玩家将获得一个名为 Jaspar 的 AI 语音助手。这个助手可以接受简单自然的语音指令,帮助玩家高亮显示信息、提供背景资料、调整游戏设置以及暂停游戏。Jaspar 的底层系统能够处理游戏环境中的各种信息和上下文线索,使得玩家的游戏体验更加流畅和丰富。
此外,游戏中还有两位 AI NPC,分别名为 Pablo 和 Sofia。这两位 AI 角色具备全新的高级能力,玩家不仅可以直接指挥他们,还可以与他们进行交流。这一创新的互动方式使得游戏更加生动,增加了与 NPC 的情感连接。
“Teammates” 项目的推出标志着育碧在游戏领域对生成式 AI 的探索和应用,显示出公司对未来游戏体验的大胆设想。玩家在游戏中与 AI 助手和 NPC 的互动,不仅提升了游戏的可玩性,也让玩家感受到技术带来的全新乐趣。
来源:
AIbase
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