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新的AI工具”Anything World “动画系统:能瞬间完成静态模型的装配和动画制作

来源:TNW
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近日,三维内容创作初创公司 Anything World 推出了一款新的AI工具,可快速装配静态模型并制作动画。该产品名为 “Animate Anything”,旨在实现三维动画和游戏开发的民主化。

要使用该工具,创作者可以上传任何版本的自己的静态三维模型。经过检查装备、网格和旋转等几个步骤后,一个完全动画化的三维模型就会出现。

“Anything World 的 3D 艺术家 Jermaine Bouyea-Romeo 告诉 TNW:”这是他们独一无二的作品,不会在其他任何地方看到,因此他们可以在视觉上完全拥有自己的创作。

Animate Anything being used to rig a 3D model

新工具扩展了Anything World正在构建的动画系统。

自这家总部位于伦敦的初创公司于 2019 年成立以来,从育碧到 Ministry of Sound 等公司都已使用该技术创造数字体验。

Anything World 公司设想,新产品将吸引各种游戏开发商。

大型工作室可以制作创意原型,而独立开发者则可以快速创建角色、动物和静态物体来填充数字世界。

内容创作者、应用开发者和元宇宙玩家也是目标客户。

对于所有这些用户来说,产品的主要吸引力在于速度。构建一个可以移动的 3D 角色模型–一种被称为 “装配”(rigging)的技术–通常是一个费力的过程。

创作者需要建立一套相互连接、协调运作的数字关节和骨骼。这个过程可能需要数天才能完成。

Animate Anything 承诺减轻工作量。处理过程可能需要两分钟,但预计在大多数情况下会更快。

“布耶亚-罗密欧说:”在开发过程中确实存在误差。”通过消除所有这些劳动密集型任务,我们将人们解放出来,专注于创意过程中的重要部分,如角色或叙事/情节的发展。

Anything World 还为该工具广泛的角色选择感到自豪。人类、机器人、外星人和数不清的动物,以及龙等神话中的野兽都可以使用。

据 Bouyea-Romeo 称,还有更多的生物正在开发中,包括灵长类动物、仓鼠、恐龙、龙虾以及 “为乌托邦创作者准备的 “蟑螂。

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